Olivia Kelly de Vasconcelos Delfino
Valda Lígia Mauricio Justino
A Realidade
Misturada (RM) ou Realidade Mista, de acordo com Rodello (2010,
p.2), denomina-se como a combinação de cenas do mundo real com as cenas do
mundo virtual, oferecendo ao usuário uma maneira intuitiva de interagir com
determinada aplicação, integrando o ambiente real ao virtual.
Essa integração ocorre através de um trabalho
computacional realizado por um conjunto de câmeras que capturam em tempo real
as cenas do mundo real, gerando objetos virtuais tridimensionais que são
sobrepostos ao ambiente físico e apresentados aos usuários por meio de algum
dispositivo tecnológico.
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| Fonte: https://channel9.msdn.com/Tags/deep-dive |
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| Fonte: Autoria Própria (2019) |
O desenvolvimento da tecnologia tem
auxiliado o processo de aprendizagem no âmbito educacional. Para Providelo (2004),
“a capacidade simplificada de interação com ambientes virtuais provida pelo uso
de técnicas de realidade
aumentada, [...] se torna de grande potencial quando
utilizada para sistemas de ensino”, ou seja, a RM adiciona à sala de aula um
grau de realismo das informações, aumentando o interesse e a participação dos
alunos, facilitando a aprendizagem.
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| Fonte: Autoria Própria (2019) |
Na
Na educação especial a RM se aplica no aprendizado do alfabeto de libras,
mediante associações de símbolos e objetos tridimensionais (Providelo, 2004).
No ensino médio e no nível superior, Providelo (2004) diz que a RM
melhora a compreensão em diversas disciplinas, através de aplicações ligadas ao
entretenimento que ilustram os estudos ampliando a aplicação de jogos
educativos, como jogos RPG (Role Playing Game) e de aulas expositivas gerando resultados visuais
adequados, não apenas para simples associação, mas para desenvolver nos
participantes um raciocínio lógico capaz de levar à solução de problemas.
Portanto, é possível observar a importância da RM como facilitadora na
relação ensino/aprendizagem. Seu uso vem despertando o interesse em algumas
áreas da educação, por trazer um ambiente virtual de interação dinâmica,
transformando a aprendizagem que antes era feita apenas por meio de livros
didáticos, despertando o interesse e ajudando na construção do conhecimento do
aluno em qualquer nível de ensino em que se encontre.
Referências
KIRNER, Cláudio. Mãos colaborativas em ambientes de Realidade Misturada. In: Anais do 1° workshop de Realidade Aumentada, Piracicaba, São
Paulo, p.1-4, 2004.
KIRNER, Cláudio; TORI, Romero. Fundamentos de Realidade Aumentada.
Fundamentos e Tecnologias de Realidade Virtual e Aumentada, v. 1, p. 22-38,
2006.
PROVIDELO, Celso et al. Ambiente dedicado para aplicações educacionais interativas com
Realidade Misturada. Anais de SVR, 2004.
RODELLO, I., Sanches, S., Sementille, A.C. e
Brega, J. 2010. Realidade Misturada:
Conceitos, Ferramentas e Aplicações. Revista Brasileira de Computação Aplicada.
2, 2 (out. 2010), 2-16.




O post aborda de forma clara a proposta do uso de cenas do mundo real com o virtual no espaço escolar, ofertando ao aluno uma maneira de interagir com determinada temática de forma mais compreensiva, nos mostra exemplos de como essa tecnologia pode ser utilizada na educação regular, na alfabetização básica e especial, facilitando a relação ensino/ aprendizagem. Muito bom :D
ResponderExcluirA realidade mistura se configura como ferramenta bastante facilitadora quando é pensada no contexto educacional, pois por meio de sua utilização o processo de ensino e aprendizagem pode acontecer de forma atrativa e com maior assimilação dos conhecimentos propostos.
ResponderExcluirComo se pode observar a realidade misturada,é mais uma ferramenta para auxiliar tanto na educação escolar,como em outras áreas de aprendizagem,com os exemplos em medicina e arquitetura.Tornando assim mais dinâmico a parte de teoria e pratica.
ResponderExcluirO post foi elaborado de maneira clara e objetiva, o que torna de fácil compreensão para qualquer uma que venha ler o conteúdo, além de expor um ótimo meio de modificar a maneira como interagir mais com os alunos em sala de aula em todos os níveis de ensino !!
ResponderExcluirA tecnologia no processo educacional é algo positivo que permite ao aluno usar em sala de aula o smartphone, o notebook, entre outros, e esses dispositivos trazem autonomia para o aluno. É importante que cada vez mais as escolas invistam em uma aprendizagem tecnológica.
ResponderExcluirO post trás inicialmente o conceito de realidade misturada enriquecido com ilustrações,apresentando os meios necessários para a utilização dessa tecnologia;em seguida exemplifica sua importância no ensino e aprendizagem de maneira clara em todos os níveis da educação, bem como na modalidade de educação especial, o que deixa evidente a ampla utilização desta tecnologia na educação.
ResponderExcluirInteressante.
ResponderExcluirAs possibilidades da realidade mista no ambiente educacional são bastante intensos para a vivência do aluno com os diversos temas que podem ser abordados.
Essa metodologia ativa me fez pensar na contribuição que pode trazer para a formação dos docentes, para uma maior vivência da pratica em sala, lidando com os mais complexos e diversos contextos educacionais e assim contribuindo para uma formação profissional mais qualificada e preparada para os diversos ambientes e contextos, como tambem consolidando uma maior segurança dos docentes formados diminuindo a evasão docente existente após a descoberta da realidade educacional.